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Utilisation de variables

Dans un programme informatique, une variable est une zone de la mémoire qui permet de stocker de l'information. Cette information peut être un nombre, un caractère, une chaîne de caractères, la valeur vrai/faux ou des structures plus compliquées comme nous le verrons plus tard. De façon schématique, on peut se représenter une variable comme un petit tableau noir sur lequel on peut écrire de l'information à la craie. Chacun de ces tableaux est identifié par son nom. Le programme peut ensuite réutiliser l'information écrite sur un tableau donné ou la modifier. Il lui suffit pour cela de faire référence au tableau par son nom. Dans cet exercice, vous allez utiliser quatre blocs :

  • le bloc vert permettant d'afficher une information à l'écran que vous avez utilisé dans l'exercice précédent
variables/print.png
  • le bloc qui définit le contenu d'une chaîne de caractères
variables/string.png
  • le bloc qui définit la valeur d'un nombre
variables/int.png
  • le bloc qui associe une valeur à une variable
variables/set_text.png

Combinez ces blocs de façon à d'abord placer votre prénom dans la variable prenom. Ensuite placez la chaîne de caractères "Bonjour" dans la variable message. Enfin, ajoutez le jour du mois dans la variable date. Le programme vous affichera ensuite "Bonjour" suivi de votre prénom et de la date du jour.

PS: en poussant sur le bouton Split, vous verrez comment ces blocs sont convertis dans le langage de programmation python qui est utilisé dans de nombreux domaine et notamment le Bachelier en sciences informatiques, ouverture vers les sciences de la santé et du vivant de l'UCLouvain à Charleroi


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