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Séquence 3.4 - l'erreur d'un inspecteur - type de donnée et incrémentation

Le premier policier sur la scène a noté qu'il y a 3 poils de couleurs différentes. Son collègue qui est repassé sur la scène du vol le lendemain en a encore trouvé 1 d'une autre couleur plus loin et a voulu modifier la valeur contenue dans la variable nombre_poils .

La variable nombre_poils devrait donc contenir la valeur 4 à la fin, cependant le policier s'est trompé avec ses blocs.

À votre avis, qu'est ce qui ne va pas dans ce programme ?

  1. Avant d'appuyer sur Exécuter le code, essayez de trouver ou pourrait être la ou les erreurs.
  2. Une fois que vous avez réfléchi à l'erreur présente, appuyez sur Exécuter le code pour voir si vous aviez raison.
  3. Modifiez les blocs pour que la variable nombre_poils qui contient la valeur numérique 3 soit correctement incrémentée de 1.
  4. Affichez la valeur contenue dans la variable nombre_poils à l'écran.
  5. Une fois fini l'étape 4, appuyez sur Soumettre

Vous avez bloc(s) restant(s)