Une queue est une structure de données qui dispose d'une entrée et d'une sortie. Les objets sont ajoutés à la queue via son entrée et sont retirés via sa sortie. La queue garantit un fonctionnement First-In First-Out (FIFO, premier entré, premier sorti)
On vous donne la classe Queue incomplète suivante :
/**
* Une queue représentée sous la forme d'une structure chaînée
*
* @author O. Bonaventure
* @version Novembre 2016
*/
public class Queue {
// une classe interne représentant un noeud de la queue
private class Noeud {
Object element;
Noeud suivant;
Noeud precedent;
public Noeud(Object o, Noeud n, Noeud p) {
element = o;
suivant = n;
precedent = p;
}
}
private Noeud entree; // l'entrée de la queue
private Noeud sortie; // la sortie de la queue
/*
* @pre -
* @post initialise une queue vide
*/
public Queue() {
entree = null;
sortie = null;
}
/**
* @pre o != null
* @post ajoute l'objet à la queue
*/
public void ajoute(Object o) {
// Question 1
}
/**
* @pre -
* @post retourne le plus ancien objet de la queue via le noeud sortie et
* le retire de la queue.
* Retourne null si la queue est vide
*/
public Object retire() {
// Question 2
}
}
Complétez cette classe.
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