Une liste est une structure de données permettant de stocker des objets. Les objets sont ajoutés à la liste via sa tete. Elle supporte trois commandes : ajout pour ajouter un objet à la liste retire pour retirer un élément se trouvant dans la liste contient pour voir si un objet se trouve dans la liste
On vous donne la classe Liste
incomplète suivante :
/** * Une liste représentée sous la forme d'une structure chaînée * * @author O. Bonaventure * @version Décembre 2016 */ public class Liste { // une classe interne représentant un noeud de la liste private class Noeud { Object element; Noeud suivant; public Noeud(Object o, Noeud n) { element = o; suivant = n; } } private Noeud tete; // le début de la liste /* * @pre - * @post a initialisé une liste vide */ public Liste() { tete = null; } /** * @pre o != null * @post ajoute l'objet à la liste */ public void ajoute(Object o) { // Code non fourni } /* * @pre o != null * @post retourne true si l'objet o se trouve dans la liste, false sinon */ public boolean contient(Object o) { // Question 1 } /** * @pre o != null * @post retire toutes les copies de l'objet o de la liste. * Retourne le nombre d'objets qui ont été retiré de la liste * (0 si l'objet o n'était pas présent dans la liste) */ public int retire(Object o) { // Question 2 } }
Complétez cette classe.